每當蘋果放出新的 iOS 系統,總會令那些手持舊 iPhone、iPad 以及其他 iOS 設備的人,憂心忡忡。畢竟一次更新就像一次博弈,說不定會讓你的舊設備變得更卡頓。尤其是最近,當蘋果推送了 iOS 11 之後,不少人戲稱新系統就是「修復了老系統過於流暢」的 BUG。
因此,長期以往的經驗使得越來越多的人開始認為,這是蘋果故意這麼做的,它的目的是讓推動更多的用戶購買新的產品。
不過,基準測試公司 Futuremark 卻不是這樣認為的。近日,它利用旗下的測試工具 3DMark Sling Shot Extreme 所收集的數據,想驗證這個傳聞。
按照 Futuremark 公司的說法,從 2016 年開始,他們已經在三個版本的 iOS 上為 7 種不同型號的 iPhone 收集了超過 10 萬個基準測試結果。利用這些龐大的數據,他們製作了不同 iOS 版本的性能對比圖表,以確定同一款型號的 iPhone 在 iOS 9,iOS 10 以及 iOS 11 中是否出現了性能下降。
首先他們測試的第一款設備是 iPhone 5s,之所以選擇它,是因為這是能運行 iOS 11 最老的一款 iPhone 了。假如蘋果真的有意在新的系統上削弱舊設備的性能,那麼這款 iPhone 的性能表現應該是最容易發現端倪的。
根據測試,從 2016 年 4 月份的 iOS 9 到 2017 年 9 月份的 iOS 11,iPhone 5s 的 GPU 性能儘管有一點小小的波動,但都維持在正常的性能範圍內,CPU 的性能也幾乎沒有明顯的提升或下降。
而這樣的情況也同樣發生在 iPhone 6、iPhone 6s 以及 iPhone 7 身上,GPU 性能在各個 iOS 版本中保持一致,只有微小的波動。
不過,情況不一樣的是這三款機型他們的 CPU 性能隨著時間的演進出現一點點下降,Futuremark 把這歸結為「iOS 小版本更新的一些小波動」,表示用戶在日常使用中,是察覺不到這樣的小幅性能下降的。
我們的基準數據顯示,實際上,蘋果並沒有故意在新的系統中降低舊設備的性能,它只是通過定期更新來支持舊設備,而這些更新在各個 iOS 版本上的性能水平基本保持一致。
換句話說,這次的測試至少證明了在性能層面上,蘋果並沒有故意降低舊設備的性能。然而,數據可能並不能反映實際的體驗。Futuremark 認為或許是新系統中的其他因素導致了舊的 iOS 設備變慢了。
例如一些新加入的功能或許會消耗更多的硬體資源,這也會讓用戶覺得設備變慢了。當然,這有時候也可能是用戶的心理作用。
此外,新的系統可能會引進一些針對新 iPhone、iPad 推出的 API 和技術,而這些技術可能不能很好地在舊設備上很好的運行,從而導致新系統的表現不佳。
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