2018年1月31日 星期三

T客邦 「工作室終結者」EA這次要被買走了?傳微軟為提升 Xbox One 銷量將買下 EA、PUBG 或 Valve 皇璽會 http://www.iwin688.com

F887bb224933fc8a9c8f46e5cd99c104EA在遊戲業中買下了大量的知名遊戲的開發工作室,然後又一間一間的將這些工作室結束掉,被玩家冠以「工作室殺手」的名號。不過,現在風水輪流傳,以往只聽過他們買工作室的消息,現在,也輪到有別人打算買下他們了。

Sony 的 PS4 陣營在去年打出了亮眼成績,全年繳出超過 7,300 萬台主機銷量,反觀微軟的 Xbox One 陣營,分析師預期大約只有 3,500 萬台,Xbox One 的未來並不樂觀,微軟勢必須要做件大事!

今年,PS4 陣營將帶來《最後生還者二部曲》(The Last of Us Part 2)、《漫威蜘蛛人》(Spider Man)、《God of War》以及《底特律:變人》(Detroit:Become Humans) 等大作,,反觀 Xbox One 陣營,目前比較受到矚目的只有《腐爛之都 2》(State of Decay 2)、《除暴戰警 3》(Crackdown 3) 以及《盜賊之海》(Sea of Thives)。儘管如此,在玩家眼中其實還是可以看得出來,Xbox One 陣營的遊戲目前來說並不比 PS4 陣營強,Xbox 主管 Phil Spencer 也有發現這個問題,他在去年接受彭博社採訪時表示,「創造專屬內容一定要成為我們的強項,在過去,我們的投資有過高低起伏。」尋找能為 Xbox One 注入新活力的遊戲將會成為他接下來的重要工作。

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事實上,微軟自己還是擁有一些殺手鐧,比如說 The Coalition 工作室推出新的《戰爭機器》系列作品,另外還有像是 Turn 10 工作室和 Playground Games 工作室每年都有推出《極限競速》和《極限競速地平線》系列作品,此外,ID@Xbox 計畫也在去年嶄露頭角,獨立遊戲《Cuphead》贏得許多正面評價。儘管如此,Xbox One 缺少強大獨佔遊戲的問題還是很明顯。此外,別忘了去年竄起的 Switch 也是一大勁敵,假如 Xbox One 再不想點辦法的話,目前他們已經輸 PS4 了,假如還被 Switch 追過的話,Xbox One 將會退居第三,這對其未來將更加阻礙。

而外媒遊戲網站 Polygon 今發出一份名為「Xbox One 有嚴重獨佔遊戲問題」的文章,內容除了列舉了過去至今,Xbox 陣營在購買工作室製作遊戲的辛酸史以外,也詢問了專業的市場分析師,請他們根據可靠消息來源提供建議。

EA、PUBG、Valve 成被購買對象?

有鑑於最近美國實施的稅改制度,該制度對於大公司有益,微軟目前坐擁超過 1,300 億美金的資本,他們其實有很大的揮霍空間,分析師也點明了幾間大工作室和公司,包含 EA、PUBG 以及 Valve。

首先先來看看 EA 的案例,而且 Polygon 的分析師還指出,這項消息是來自於非常接近微軟核心內部的「可靠消息來源」,以此可見,微軟內部或許真的有針對這項併購議題討論過。以目前來看,EA 的市值大約是在 350 億美金左右,儘管這不算小數目,但對微軟擁有千億美金來說,還算過得去。

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但問題就在於說,假如真的微軟買下了 EA,微軟真的有可能會將 EA 目前有名的幾款大作,像是《Madden》和《FIFA》系列,以及 BioWare 眾所矚目的《Anthem》列為 Xbox One 獨佔遊戲嗎?

雖然說如果微軟真的這麼做,的確,Xbox One 的名氣將會有所提升,但這也將降低市場觸及,降低原本對於 EA 來說非常有賺頭的市場。微軟必須要「相信」那些有買《Madden》和《FIFA》系列的玩家,會因為遊戲被列為 Xbox One 獨佔,而「真的」去買一台 Xbox One 來玩才行。

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再來看看 PUBG 《絕地求生》的這項購買可能。以目前來說,PUBG 在家用遊戲平台上,算是 Xbox One 獨佔,而導因於該遊戲在 PC 上的熱潮,也間接導致它在 Xbox One 上的銷量也不錯,上市後不久就迅速賣出超過百萬套,因此,假如微軟真的想要把該遊戲占為己有,或許也並不讓人感到意外。

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Valve 的購買主意最有趣,但也最不可能。但假設這件事情真的發生了,不只微軟可以鼓勵 Valve 繼續推出遊戲大作,微軟旗下的 Xbox Game Pass 服務也有可能和 Steam 產生不錯的關係。

微軟或許很快就會有動作

儘管以上三個購買對象都還只是傳聞,但 SuperData 研究中心的 CEO van Dreunen 表示:「有鑑於微軟目前的劣勢地位,我認為我們很快就會聽到微軟的消息。」

另一個可以對微軟併購抱持樂觀看法的原因還有來自內部的職位轉移,去年秋天,Phil Spencer 被升為執行副總裁,「遊戲領域」一直是他認為可以為微軟帶來利益的大戰略。DFC 情報機構負責人 David Cole 認為,「Phil Spencer 在 Xbox One 處於劣勢地位的時間點到來,我認為他已經在最糟的情況下做出最好的選擇了。微軟目前整體來說還是處於正面的,主因在於公司高層授權投資遊戲領域。」

微軟現任執行長 Satya Nadella 對於遊戲和 Xbox 的熱情,比他的前任執行長 Steve Ballmer 還要高得多,他在 2014 年授權微軟以 25 億美金買下《當個創世神》開發商 Mojang,可視為他的創舉。但《當個創世神》畢竟不能算是 Xbox One 獨佔,因為他幾乎在目前任何一個平台都能玩到,微軟勢必還是要有大動作才行。

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我們或許很快就會在今年的 E3 展上看到相關的消息,Xbox 出版經理 Shannon Lofits 去年對 GameSpot 表示:「我認為我們要推出的遊戲無論是品質還是數量都很好,我也確實知道玩家們想要更多。我們想不想一次推出十幾二十個超強平台獨佔遊戲呢?當然!我們確實還有很多作品要推出,不過大部分都還在開發階段中,所以目前能透露的還不多,只能請大家耐心等待。」

參考網站:PolygonBloombergGameSpot



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